Sobre
Engenheiro de software em São Paulo, com foco em backend e um gosto antigo por entender como as coisas funcionam por dentro.
Quem sou
Trabalho principalmente com backend: Node.js, TypeScript e Python, em plataformas SaaS, integrações e sistemas em produção. Hoje estou na Pixit, onde fui responsável técnico por grande parte do Lumoos, um SaaS multi-tenant.
Estou concluindo o bacharelado em Sistemas de Informação no Centro Universitário Senac, com previsão de término em dezembro de 2026.
Trajetória
abr. de 2022
STI – FFLCH / USP
Estagiário de Desenvolvimento
Dados públicos da universidade: visualização com Django e manutenção de sistemas em Laravel.
jun. de 2023
Technext Automação
Desenvolvedor de Software
Automação e controle de acesso: Raspberry Pi integrado a servidores Django e PostgreSQL.
mai. de 2024
Pixit Innovative Solutions
Desenvolvedor Full Stack
SaaS multi-tenant, educação corporativa e experiências 3D interativas.
Por que jogos
Gosto de desenvolvimento de software, de jogos e de tecnologia, e principalmente de entender como as coisas funcionam.
Escrever um jogo do zero obriga a encarar o loop, a entrada, a colisão e a câmera sem uma engine escondendo os detalhes. Foi por isso que os jogos deste site rodam num motor próprio, e por isso a página inicial também é um jogo.
Vamos conversar
O jeito mais rápido de falar comigo é por e-mail ou pelo LinkedIn.