Sobre mí
Ingeniero de software en São Paulo, enfocado en backend y con un viejo gusto por entender cómo funcionan las cosas por dentro.
Quién soy
Trabajo principalmente en backend: Node.js, TypeScript y Python, en plataformas SaaS, integraciones y sistemas en producción. Hoy estoy en Pixit, donde fui responsable técnico de gran parte de Lumoos, un SaaS multi-tenant.
Estoy terminando la licenciatura en Sistemas de Información en el Centro Universitário Senac, con finalización prevista para diciembre de 2026.
Trayectoria
abr 2022
STI – FFLCH / USP
Pasante de Desarrollo
Datos públicos de la universidad: visualización con Django y mantenimiento de sistemas en Laravel.
jun 2023
Technext Automação
Desarrollador de Software
Automatización y control de acceso: Raspberry Pi integrado con servidores Django y PostgreSQL.
may 2024
Pixit Innovative Solutions
Desarrollador Full Stack
SaaS multi-tenant, educación corporativa y experiencias 3D interactivas.
Por qué juegos
Me gusta el desarrollo de software, los juegos y la tecnología, y sobre todo entender cómo funcionan las cosas.
Escribir un juego desde cero obliga a enfrentar el bucle, la entrada, las colisiones y la cámara sin un motor que esconda los detalles. Por eso los juegos de este sitio corren sobre un motor propio, y por eso la página de inicio también es un juego.
Hablemos
La forma más rápida de contactarme es por correo o por LinkedIn.